Sony je nedavno otkrio novi kontroler za Playstation 5. Kako to toÄno izgleda u usporedbi sa onime Å¡to veÄ znamo o kontroleru Xbox Series X, saznajte u nastavku!
Sony je napokon javnosti predstavio izgled svog novog kontrolera za Playstation 5. Novi kontroler neÄe se zvati Dual Shock 5 (kako se predviÄalo), veÄ Äe se zvati Dual Sense, a nedugo nakon Å¡to su o ovome kontroleru na internetu osvanule informacije, kontroler je veÄ podignuo veliku praÅ¡inu.
No prije nego Å¡to je Sony javnosti predstavio svoj Dual Sense, Microsoft je pokazao svoj novi kontroler za svoju novu konzolu, Xbox Series X. Iako izmeÄu ova dva kontrolera postoji jako puno razlika, postoji i puno sliÄnosti. Po Äemu ova dva kontrolera sliÄe, a po Äemu se razlikuju te zbog Äega bi se bez ikakvih problema moglo raditi o dva najbolja kontrolera danaÅ¡njice, proÄitajte u nastavku.
Dizajnerski, kontroler za PS5 izgleda odliÄno, no je li razlog tomu Å¡to previÅ¡e sliÄi kontroleru Xbox Series X?
Vrlo vjerojatno da je odgovor na ovo pitanje potvrdan. Sony je svoj novi kontroler osmislio na naÄin da jako podsjeÄa na Xbox-ov, Å¡to je, mora se priznati, pomalo neobiÄan potez za koji se odluÄio Sony. Iz Sonyja kaÅŸu kako im je prvi cilj, kod dizajna, osmisliti kontroler koji Äe biti maksimalno udoban u ruci i kontroler kojeg Äe igraÄi moÄi koristiti satima, bez ikakvog osjeÄaja umora.
Drugi cilj je bio osmiÅ¡ljavanje vizualno privlaÄnog kontrolera. Protekle iteracije Sonyjevih kontrolera, pogotovo ona za Playstation 4, mogle su se itekako pohvaliti time da su ugodne za koriÅ¡tenje, ali i lijepim dizajnom. Ono Å¡to je nejasno jest razlog zbog kojeg se Sony odluÄio sa DualSense kontrolerom dizajnerski toliko pribliÅŸiti Microsoftovom kontroleru, no stvari su takve kakve jesu. Ako vam se nije sviÄao izgled kontrolera za Xbox One, neÄe vam se svidjeti ni dizajn kontrolera DualSense.
Baterija je ipak neÅ¡to po Äemu se DualSense odvaja od Xbox-ovog novog kontrolera
Ono po Äemu se Sonyjev DualSense ipak odvaja od kontrolera Xbox Series X jest baterija. Sony tvrdi kako baterija DualSense-a moÅŸe potrajati bez ikakvih problema i do osam sati (iako to vrijeme moÅŸe varirati, ovisno o tome kakve igre Äe igraÄ igrati te kakve Äe postavke kontrolera igraÄ postaviti).
Xbox Series X kontroler neÄe imati u sebi ugraÄenu bateriju, veÄ Äe umjesto toga imati AA baterije, kao Å¡to je to bio sluÄaj kod ranijih iteracija. Ta odluka Microsofta podijelila je ljubitelje nove konzole. Jedni su zadovoljni odlukom, dok se drugi protive i ÅŸale za time Å¡to i Microsoft u svoj novi kontroler nije odluÄio ugraditi bateriju na sliÄan naÄin kako je to uÄinio Sony.
Äinjenica da je Sony na DualSense ugradio baterije znaÄi da Äe veÄ kod ovog obiljeÅŸja japanska tvrtka ostvariti veliku prednost kod igraÄa, pogotovo kod onih koji budu kupovali DualSense za igranje igara na raÄunalima (kao Å¡to je veÄ bio sluÄaj kada su igraÄi kupovali Dual Shock 4). Iz Microsofta kaÅŸu kako Äe potroÅ¡nja energije iz baterija biti regulirana na jako dobar naÄin te da bi njihova trajnost trebala Äak i premaÅ¡iti trajnost baterije na DualSense-u.
HaptiÄka podrÅ¡ka
Ovo je vrlo vjerojatno neÅ¡to po Äemu Äe se ova dva kontrolera najviÅ¡e razlikovati jedan od drugog. Å to zapravo znaÄi haptiÄka podrÅ¡ka? To je, u ÅŸargonu, izraz koji oznaÄava vibraciju. Sony je u svoje kontrolere, joÅ¡ od Dual Shock 1 verzije, stavljao vibracijske motore (s time da ne u prve verzije, nego tek u kasnije, koje je Sony nazvao Dual Shock).
Å to se haptiÄke podrÅ¡ke tiÄe, Sony Äe i u DualSense staviti podrÅ¡ku za ovu moguÄnost, koja bi sada trebala raditi i biti implementirana na naÄin kao nikada dosad. To bi igraÄima trebalo omoguÄiti joÅ¡ bolje uÅŸivanje u igrama, pogotovo u situacijama kada se haptiÄka podrÅ¡ka ukljuÄi. Microsoft Äe u svoje kontrolere takoÄer staviti motore za haptiÄku podrÅ¡ku.
Ipak, neka predviÄanja idu u smjeru toga da Xbox Series X kontroleri neÄe imati tako kvalitetnu haptiÄku podrÅ¡ku kao Sonyjev konkurent. Razlog toga jest taj Å¡to Äe Xbox Series X kontroler imati u sebi drugaÄije motore za vibraciju, koji se aktiviraju na drugaÄiji naÄin u odnosu na DualSense. Oni bi igraÄima trebali pruÅŸiti adekvatan uÅŸitak u igranju, no ne tako precizan kao onaj kod Sonyjevog DualSense kontrolera.
”Triggeri” ili tipke-okidaÄi
Tipke okidaÄa su neÅ¡to po Äemu je postao poznat baÅ¡ Microsoft. Prve iteracije Dual Shock kontrolera (Dual Shock 1, 2, pa i 3) imale su, umjesto okidaÄa, tipke R2 i L2. No to Äe se sada promijeniti. Oba nova kontrolera dolazit Äe sa novim tipkama za okidanje ili ”triggerima”.
Kod Xbox-ovog kontrolera ove tipke Äe se zvati ”Impulse Triggers”, dok Äe se kod DualSense kontrolera zvati ”Adaptive Triggers”. Iako Äe oba kontrolera na sliÄan naÄin implementirati ove tipke, ono Å¡to Äe ih razlikovati jest njihova primjena u stvarnom ÅŸivotu. Tu bi mogla doÄi do izraÅŸaja i implementacija motora za vibraciju, odnosno haptiÄka podrÅ¡ka, koju Äe dva nova kontrolera imati u sebi.
DosadaÅ¡nja predviÄanja ovdje daju laganu prednost Sonyju u vezi haptiÄke podrÅ¡ke, dok su ”trigger” tipke na Xbox Series X kontroleru udobnije za koriÅ¡tenje. Ovisno o tome hoÄe li igraÄi viÅ¡e teÅŸiti duÅŸem igranju ili uÅŸivanju u haptiÄkoj podrÅ¡ci, viÅ¡e Äe voljeti jedan od ova dva kontrolera.
”Share” tipka
Tipka za dijeljenje ili ”share” tipka nije novost za DualSense, ali je novost za Xbox-ov kontroler. Samim time Å¡to Sony kod novog kontrolera samo nadograÄuje moguÄnost koja je veÄ bila prisutna kod PS4 Dual Shock 4 kontrolera trebala bi znaÄiti da japanska tvrtka ovdje ima odreÄenu prednost.
Tipka za dijeljenje, koju na sebi ima DualSense, donijet Äe neke naprednije moguÄnosti u odnosu na ono Å¡to je veÄ imala prilike pokazati ”Share” tipka kod Playstationa 4. Microsoft, s druge strane, tek sada poÄinje s implementacijom tipke za dijeljenje, Å¡to znaÄi da nam ostaje za vidjeti Å¡to je uspio i kakve Äe tipka sve na sebi imati funkcije.
To bi bilo sve, Å¡to se okvirne usporedbe tiÄe. Prave dojmove dobit Äemo kada se konzole, a s njima i njihovi kontroleri, pojave na trÅŸiÅ¡tu (Å¡to bi trebalo biti prije ovogodiÅ¡njih boÅŸiÄnih blagdana).
Piše: I.H.